¿Qué es el cyberpunk?

Hoy en día existen multitud de franquicias que acaban en el cajón del cyberpunk sin serlo, mezclando este subgénero de la ciencia ficción con distopías o más grave aún, con el steampunk. Es por ello por lo que la primera entrada de este blog lleva por título una pregunta, ¿qué es el cyberpunk? Por tanto, también dejaré claro lo que no es.

El cyberpunk (en nuestro idioma es ciberpunk) es, como ya he dicho en el párrafo anterior, un subgénero de la ciencia ficción, lo que provoca una cierta problemática a la hora de catalogar como cyberpunk un libro, una película o un videojuego, en el caso de no tener las ideas claras. Y es que el cyberpunk se centra en presentar un futuro distópico (lo contrario de utopía) en el que la tecnología se ha adueñado de la vida de toda la sociedad. Al mismo tiempo, dicha sociedad está muy fragmentada y sufre de grandes desigualdades con una gran restricción de derechos. A grandes rasgos, esto es el cyberpunk.

Pero, ¿a quién le debemos el concepto? Hay un escritor de doble nacionalidad llamado William Gibson, quien es considerado como el padre del Cyberpunk (hay cierto debate en este punto) gracias a su novela más famosa, Neuromancer (Neuromante en nuestro idioma), publicada en 1984 y con el respaldo del Premio Nébula, Premio Hugo y el Premio Philip K. Dick. No podemos olvidar a otros escritores como Bruce Sterling o Johm Shirley. Por tanto, una de las primeras características del cyberpunk es que nació como un movimiento literario en la década de los 80. Pero hay más.

William Gibson

En todo buen argumento de cyberpunk no puede faltar la enigmática figura del hacker, así como el antihéroe que un buen día decide luchar contra un sistema en el que la IA (Inteligencia Artificial) tiene un papel fundamental. Claro está, este sistema está controlado por un monopolio que recibe el nombre de megacorporación y cuya función es el control de la sociedad a través de la tecnología y la represión. Por poner un ejemplo, imagínate por un momento que Google se hace con el control de todo, incluso del gobierno, controlando así todas y cada una de las instituciones políticas, además del uso de la violencia. Por supuesto, estos argumentos se centran principalmente en nuestro planeta. 

También podemos considerar el cyberpunk como un movimiento contracultural, pero de ello hablaremos en otra entrada.

Sin más, a continuación les dejo algunas de las características más importantes del cyberpunk.

  1. Nació como un movimiento literario en la década de los 80.
  2. Los principales actores de todo argumento cyberpunk son los hackers, la IA, el antihéroe o grupo “terrorista”.
  3. El poder está controlado por una megacorporación.
  4. Restricción de derechos.
  5. Existe una gran desigualdad social.
  6. Un mundo ultratecnológico.
  7. El argumento suele poner en práctica elementos clave del género negro o policíaco.
  8. Siempre se presenta el futuro como una distopía.
  9. Existencia de una línea muy delgada entre la realidad en la que todos vivimos y la realidad aumentada, a través de la conexión de nuestro cerebro y consciencia a la red. 
  10. Marcado contenido erótico y sexual.
  11. Constante debate ético y moral.